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レッサーデーモン ステータス レベル 47 お金 5080 クリティカル ○ 異常攻撃 × 全体攻撃 × 魔法 マインドブラスト ドロップアイテム ムーンランス 出現場所/ドロップアイテム バルス城(1層) パーティ ダークナイト2体, レッサーデーモン1体
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サイバーデーモン 概要 デーモンの一種。 サイバーデーモンとは機械的な改造が施されたデーモンの通称で、そのタイプは様々。 このタイプは最も凡庸的な量産型である。 全身に搭載された様々な武器と分厚い装甲により、攻撃力・防御力と共に非常に高く、単体でも侮れない強敵である。 さらに元がデーモンであるため、素の生命力や強靭さも驚異的。 魔法や各属性への耐性も高く、如何に攻撃力に優れた者でも完全に倒すことは難しいほどの防御能力を誇る。 ただ、その防御能力の高さに慢心しているのか、回避行動は重視しない傾向にある。 人間とは敵対関係にあるデーモンが、何故人間の技術を施されているのかは不明。 どうやら謎の機関が関係しているようだが、その真相は闇に包まれている。 技・魔法 ロケット弾 肩部のロケットランチャーからロケット弾を発射する。 レーザー 目から金属をも貫く細いレーザーを放つ。 空間転移システム 自らの身体を一瞬で移動させる瞬間移動装置。 他にも、個体により異なる武装や能力を持つ。 経歴 2008年7月28日討伐〜温泉なりチャ スケルトン、大カメレオンらと共に敵として登場。 セツナ、ダイブ、ギャスらと交戦し、その火力と防御力で苦しめる。 が、ダイブと光槍に腹を貫かれ、セツナに頭から地面に叩き落とされ、さらに金棒の追撃を受け、地面の中へと深く埋められる。 しかしそれでも完全に倒すことはできず、空間転移システムによりその場から消え去った。 由来 変愚蛮怒の同名のモンスターから。 設定等は自作。 余談 ゲーム中でも阿呆みたいな耐久力を持っていて、遠距離だと高ダメージのロケットを連射、近距離だとスター○ラチナ級の怒涛のラッシュと、凄まじい強敵です。 こんなのか部屋一杯にいた日にはもう\(^o^)/ 仲間にしてみたらロケットの巻き添えになって殺されたりと、物凄く印象に残っているモンスター。
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効果 力up 相性発生モンスター ギガンテス ボストロール アークデーモン サタンパピー アトラス とらおとこ グレンデル じごくのもんばん ギガデーモン てっきゅうまじん デビルアーマー メッサーラ ランガー ネクロバルサ トロルキング ずしおうまる バッファロン デュラン ガーディアン アクバー プオーン ベリアル ヘルバトラー レッドオーガ ヌボーン グレイトホーン 相性リストに戻る メニューに戻る
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■デーモンフレッシュ・ゴーレム(DEMONFLESH GOLEM) デーモンフレッシュ・ゴーレム(デーモンの肉のゴーレム)はデーモンの肉を縫い合わせて作られた真に猛悪なゴーレムである。 フレッシュゴーレムに似た外見を持つが、膜状の翼と細い尾を持つ。 その左腕は筋肉質で肥大化しており、大きな爪のついた手がついている。右腕はもっと細く、骨のような手がついている。右足は長く機敏で、左足は太く重そうである。足を引きずっているのは明白なのに、このクリーチャーは素早く移動し、登攀や跳躍も難なくやってのける。片方の目は赤く輝き、黒い虹彩を持つ。もう片方は黄色く、虹彩はないが猫のような瞳を持つ。 多くのゴーレムと異なり、まあまあの知力を持ち、言葉を話す。 レベル28 精鋭 暴れ役 超大型・元素・自律体(人造、デーモン) XP26000 イニシアチブ +21 感覚 〈知覚〉+22;超視覚6 hp:640 重傷値:320 AC40;頑健44、反応37、意志38 抵抗:選択式20(1遭遇に3回まで) セーヴィング・スロー:+2 移動速度:8、飛行10(ホバリング);シフト不可 アクション・ポイント:1 [近接基礎]スラム/叩きつけ(標準;無限回) 間合い3;+31対AC;3d12+10ダメージ。目標を1マス押しやる。 [近接]バーサーク・アタック/凶暴化攻撃(即応・対応、重傷時に攻撃されダメージを受けた時;無限回) デーモンフレッシュ・ゴーレムは間合い内の無造作に選択した目標に対して1回のスラム攻撃を行なう。 [近接]ゴーレム・ランページ/ゴーレム大暴れ(標準;再チャージ5-6) このゴーレムは「移動速度+2」マスまでの移動を行なう(10マス)。このとき敵の存在するマス目を通って移動することもできるが、機会攻撃は通常通りに誘発する。他のクリーチャー(敵味方問わない)は接敵面に入るたび、ゴーレムはそのクリーチャーに対してスラム攻撃を行なう。そのクリーチャーは元いた位置に留まり、ゴーレムは攻撃後には相手クリーチャーの接敵面を出ねばならない。ゴーレムはゴーレム・ランページを何ものにも占められていないマス目で終えなければならない。 ●グラフテッド・デーモンズ・アクション/移植されたデーモンの行動(フリー、自分のラウンド中1回のみ;無限回) デーモンフレッシュ・ゴーレムは本来の一揃いのアクション(標準、移動、マイナー)に加えて、マイナー・アクションを2回行なうことができる。このマイナー・アクションでは下記の“グラフト”という名のアクションのみ行なう事ができる。 このアクションは、デーモンフレッシュ・ゴーレムに移植されたデーモンの肉が独自の意志でデーモンフレッシュ・ゴーレムの身体を動かして行なうアクションである。デーモンフレッシュ・ゴーレムが死亡・瀕死・石化にならない限りどんな状態になっても、その意志とは無関係に毎ラウンド行動する。 [近接]クロー・グラフト/移植された爪(マイナー、グラフテッド・デーモンズ・アクション中のみ、1ラウンドに1回のみ;無限回) 間合い4;+31対AC;3d12+14ダメージ。目標は6マス押しやられ、転倒して伏せ状態となる。 [近接範囲]フィアー・アイ・グラフト/移植された恐怖の目玉(マイナー、グラフテッド・デーモンズ・アクション中のみ;再チャージ5-6)◆[凝視][精神][恐怖] 近接範囲・噴射5;+29対意志;3d10+9の[精神]ダメージ、目標は3マス押しやられ、動けない状態となる(セーヴ・終了)。 後効果:目標の全防御値に-2のペナルティ(セーヴ・終了)。 [近接範囲]ウィップ・テイル・グラフト/移植された鞭のような尾(マイナー、グラフテッド・デーモンズ・アクション中のみ、1ラウンドに1回のみ;無限回) 近接範囲・噴射5;+29対反応;2d10+14のダメージ、目標は転倒して伏せ状態となり、さらに幻惑状態となる(セーヴ・終了)。 ミス:半減ダメージ。伏せや幻惑状態にならない。 [遠隔]ブレイン・グラフト;デストラクション・スペル/移植された脳;デストラクションの呪文(マイナー;グラフテッド・デーモンズ・アクション中のみ;再チャージ6)◆[死霊] 遠隔10;+29対意志;5d12+9の[死霊]ダメージ。 ミス:半減ダメージ。 ●ウイング・グラフト/移植された翼(マイナー、グラフテッド・デーモンズ・アクション中のみ;再チャージ5-6) 飛行しながら8マスシフトする。 属性:混沌にして悪 言語: 奈落語 【筋】38(+28)【敏】25(+21)【判】27(+22) 【耐】30(+24)【知】8(+12) 【魅】15(+16) ■デーモンフレッシュ・ゴーレムの戦術 デーモンフレッシュ・ゴーレムは基本的にフレッシュ・ゴーレムと同様、力づくで解決する動きをする。だが、移植されたデーモンがその身体を使用して独自に行動するため、より危険な存在となっている。 基本的に、最初のラウンドにゴーレム・ランページで敵の中に突っ込み、それが再チャージされるまでスラムを繰り返すという行動方針である。 それに加え、各ターン2回、グラフテッド・デーモンズ・アクションによる追加行動を行なう。最初にブレイン・グラフト;デストラクション・スペルを使用し、あとは状況に合わせて行動を変える。 たとえデーモンフレッシュ・ゴーレムが朦朧状態や支配状態になっても、ウイング・グラフトで移動してクロー・グラフトで攻撃するといった事ができる。 ■デーモンフレッシュ・ゴーレムに関する知識 〈魔法学〉判定に成功したキャラクターは以下の情報を知っていることになる。 難易度25:デーモンフレッシュ・ゴーレムはデーモンの肉を使った、ただのフレッシュ・ゴーレムではない。このゴーレムの作成の際には究極のデーモン臓器移植が施されている。集められたデーモンの肉片はまだ邪悪な意志を持っており、その肉片を組み合わせることでデーモンフレッシュ・ゴーレムが完成する。移植されたデーモンは各部位を独立して動かし、普通ではありえない動きを行なうことも可能である。 ■遭遇グループ デーモンフレッシュ・ゴーレムは作成者である上位のデーモンの組織に属している事が多い。知性こそあるのもの個性は殆どなく。他者に命令する事はない。 レベル28遭遇(XP70000) ◆デーモンフレッシュ・ゴーレム(レベル28 精鋭 暴れ役)1体 ◆リトリーヴァー(MM2 レベル28 兵士役)2体 ◆アビサル・ロットフィーンド(MM2 レベル26 制御役)2体 ■制作イメージ 3版、フィーンド・フォリオより、デーモンフレッシュ・ゴーレムです。 ゴーレムと言いながらデストラクションやらホリッド・ウィルティングやらを使ってくる強敵でした。 デーモン臓器移植技術の粋をあつめて作られたヤツだそうです。 なのでそれを活かした感じにしました。多少複雑になりましたが・・・。 データはプライモーディアル・コロッサスを元に作成。
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《デーモン・ジン()/Demon Jin》 アイコン ゲスト CV 佐々木望 年齢 不明 生年月日 不明 性別 男 種族 悪魔 身長 171cm 好きなもの 不明 愛車 ランボルギーニデーモン・ディアブロGT 外見は髑髏の仮面に、服装はダークブルーの騎士服に黒いマントを羽織っている。 髪型は少し暗い蒼い長髪である。 龍助の死後、最近現れる悪魔であり、正体は龍助だと思われているが、目の色は赤く、そして髪は長髪なので 龍助本人かどうか怪しいとソード団のリンクとロイは語っていたようだが、ソード団の命を狙っており、 他の人の命も狙っているようだったが、どうやらキルビスの命を狙っていて、キルビスと一対一のたいまんで勝負したが、 キルビスによる渾身こめた一撃のみねうちで倒れて、正体は龍助だと判明し、事実上龍助が生き返った BGCOLOR(silver) 関連ページ 浦橋龍助 カオスドラマオリジナルカー 関連画像 キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【ゲスト】へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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《デーモンズ・ドラゴン》 チューナー・効果モンスター 2/闇/ド/1300/100 このカードは闇属性かつドラゴン族のシンクロモンスター以外のシンクロモンスターの素材にならない。 このカードの召喚・特殊召喚・リバースに成功した場合、自分のデッキ、手札、墓地から「レッド・ドラゴン」を1枚自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 《レッド・ドラゴン》とシンクロすると《レッド・デーモンズ・ドラゴン》になれるというダジャレから生まれたモンスター。 召喚、特殊召喚、リバースでリクルート、手札展開、蘇生と自身の状態も特殊召喚先の状態も問わず《レッド・デーモンズ・ドラゴン》を特殊召喚できる超高性能なカード。 ではあるが、最大の問題である「相方の弱さ」については否定のしようのない欠点になる。 攻撃力1700、守備力1900のレベル6通常モンスターになるが、この中途半端なステータスだとサポートが貧弱になり、かといって単体で役に立つカードと言うにはあまりに無理がありすぎる。 そのため《レッド・ドラゴン》はもっぱら事故要員になってしまう。 それでもリターンはそこそこあるのだが。 かるめる
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デーモン(でーもん) 登場作品 + 目次 シンフォニア TOSラタトスクの騎士 関連リンク関連種シンフォニア TOSラタトスクの騎士 ネタ シンフォニア 大きな斧を振り回す大きなモンスターねテセアラの衰退と共に現れ始めたわ No. 039 系統 アンデッド系 Lv 27 攻撃属性 闇 HP 3330 TP 130 攻撃 462 防御 40 経験値 99 ガルド 158 弱点属性 - 耐性属性 - 落とすアイテム ミックスグミ・真鍮 盗めるアイテム - 出現場所 フウジ山岳(衰退後) (※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムの数値は入手確率) 行動内容 / 総評 衰退後のフウジ山岳に出現する斧を装備した悪魔型のモンスター。 ▲ TOSラタトスクの騎士 闇夜に紛れて、腕の刃で全てを切り裂く。翼の赤は、刃が吸った血の色だと云われる No. 159 種族 悪魔族 Lv. 30 属性 闇 HP 3265 TP 101 物攻 462 物防 425 術攻 428 術防 388 器用 320 幸運 72 EXP 259 ガルド 518 属性耐性 弱点:光(-25%)耐性:闇(25%) 落とすもの デーモンの翼(33%)・デーモンの角(30%) 盗めるもの どくろ(11%) 残すもの ミックスグミ 出現場所 闇の神殿(Lv.30)グラズヘイム(Lv.90:HP 22285)闘技場:モンスターバトル クロム 3回戦(Lv.?) (※基準は戦闘ランク:ノーマル) 行動内容 右腕を振り下ろし、目の前の敵を斬りつけて攻撃。 右腕を振り上げ、目の前の敵を斬り上げて攻撃。 両腕を同時に振るい、目の前の敵をX字に斬りつけて攻撃。 左パンチで目の前の敵を攻撃。 左裏拳で目の前の敵を攻撃。打点が高い。 術技 術技名 習得Lv. 消費TP 属性 詳細 ハウリング 8 18 - 自身の物理攻撃を1.3倍にアップさせ、敵1体の物理防御を0.7倍にダウンさせる技。有効時間は30秒。 ネガティブゲイト 20 32 闇1 敵の動きを封じ込める魔空間を引き出して攻撃する、闇系中級術。 オンスロート 30 30 - 前進しつつ、前方の敵を2回斬りつけて攻撃する技。 [[スキル]] スキル名 習得Lv. 消費SP 分類 詳細 対竜族2 1 9 キラー 竜族モンスターに与えるダメージが1.25倍に増える。同系統のスキルを複数つけている場合、最も強力なもののみ有効。 睡眠耐性 5 8 バフ 睡眠状態に対する耐性が1.6倍にアップ。 物理攻撃上昇 10 4 ステータス 物理攻撃が1.1倍にアップ。 光抵抗 40 3 エレメント 光属性攻撃に対する耐性が1.2倍にアップ。 変化 変化前 中心 変化後 グレムリン Lv.18 デーモン Lv.25 アークデーモン 総評 グレムリン系のランク2。大きく姿が変わり、如何にも悪魔といったところ。 接近戦では腕の刃による斬撃を繰り出すが、小さい相手には当たりづらい。 味方にしている時は攻撃魔術で対応させてやろう。 ▲ 関連リンク 関連種 シンフォニア アークデーモン TOSラタトスクの騎士 グレムリン ピットフィーンド カコデーモン パイドパイパー アークデーモン ヴルーム ▲ ネタ デーモン(英:Demon)とは、「悪魔」や「悪霊」を意味する。 ▲
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加入条件 解説 ドッペルスキル ドッペルパッシブスキル コメント 加入条件 レッサーデーモンを倒す。(成り易さ:★★) 初めて出会えるのは駅終盤だがこの時点では出現率が非常に低い。この先も長く出てくるのでその先で狙おう。 解説 闇特化型ドッペル ドッペルスキル 名称 射程 範囲 遅延 タイプ 消費MP 消費POW 属性 説明 習得レベル カースドフレイム 遠距離 単体 0 魔法 3 5 闇 闇属性の単体攻撃をします。威力も高めで便利ですが、MPを多めに消費します。【能力変化:諸刃の呪い】の追加効果を与えます。 最初から ダークルアー 遠距離 単体 0 魔法 2 15 闇 闇属性の威力の高い単体攻撃をします。 Lv2 ダークハンド 近距離 単体 1 物理 2 50 闇 通常攻撃と威力は変わりませんが、闇属性を持つ攻撃です。同属性を弱点とする敵に威力を発揮します。 Lv3 ダークネス 遠距離 一列 0 魔法 2 10 補攻 一列に悪い能力変化を与えます。【能力変化:命中低下】を与えます。 Lv4 アビス 遠距離 単体 0 魔法 3 30 闇 闇属性の非常に威力の高い単体攻撃をします。 Lv7 ダークブレス 遠距離 全体 2 魔法 5 40 闇 闇属性の威力の高い単体攻撃をします。敵の魔法防御に影響されにくい攻撃です。使用者のHP残量で威力が変動します。 Lv8 ドッペルパッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ◎闇 最初から 2 ××光 最初から ×光 Lv10 -光 Lv15 3 地相回復:闇(10) Lv2 地相回復:闇(15) Lv4 地相回復:闇(20) Lv9 地相回復:闇(20) Lv12 4 STR+1 Lv3 STR+3 Lv7 5 物理ダメージ軽減5%(物理結界) Lv5 6 魔法ダメージ軽減5%(魔法結界) Lv5 7 VIT+1 Lv6 VIT+3 Lv8 VIT+5 Lv11 ※Lv9とLv12で重複? コメント ドッペルや装備にもよるだろうけどコイツのアビス -- 名無しさん (2014-01-06 17 44 47) ↑送信ミスコイツのアビスあれば天子に4000くらいはでるし楽に倒せるから先に駅で仲間にしてLv上げちゃうほうがいいんじゃない? -- 名無しさん (2014-01-06 17 46 36) 加入条件に32体目って記述あるけど、32体倒せば絶対仲間になるってわけじゃないよね? -- 名無しさん (2014-01-06 18 38 07) なります。こいつに関わらず☆二つは32体倒せば起き上がる。ただし、図鑑では倒してから全滅したり逃げたりしてもカウントされるけど、その場合は数に含まないっぽい。32体倒して戦闘勝利すれば必ず起きるよ -- 名無しさん (2014-01-08 00 35 44) へー、そういう仕様になってるのか。最悪32体倒せば仲間になるってだけで、運がよければもっと早く仲間になる? -- 名無しさん (2014-01-08 00 42 44) こいつはまだ起きてないけど、同じく☆2のケイブガーディアンは19体で起きたな -- 名無しさん (2014-01-12 09 52 27) 救済措置で32匹確定なだけで、それこそ1匹目で起き上がることもある -- 名無しさん (2014-01-12 11 27 13) 物理結界と魔法結界は神霊結界の再現? -- 名無しさん (2014-02-13 22 45 17) 名前 コメント
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秘密ダンジョン/名も無き遺跡のデーモンキングのねぐら 入り口マップ名 入り口座標 制限Lv マップ表示必要称号 クリア難度 人気 名も無き遺跡B1 (170,90) 535~585 〔情報待ち〕 ★★★☆☆ ★★☆☆☆ スタン・混乱のできる職かBISがいないとクリア困難。 テイマならソロも可能だが、その場合は気まぐれマス必須。それでも並のテイマだと、Pの体力が1回ギリギリもつかどうか・・・。ペアならアスヒWIZがいるとかなり楽。 2009/6のアップデートでデーモンキングのデビルスピード・悪口が消えた。 秘密ダンジョン/名も無き遺跡のデーモンキングのねぐら [#n5dcb3e2] 攻略 [#u1e4a963] クリアに必要なシーフスキル [#zdde6b97] 扉開錠、罠解除に必要なシーフスキル [#y797f99b] 攻略手順 [#v61b5213] 攻略上の注意 [#caba9d30] モンスター [#be642d9d] 攻略 クリアに必要なシーフスキル 無し 扉開錠、罠解除に必要なシーフスキル 【扉開錠】 〔情報待ち〕 【罠解除/探知】 〔情報待ち〕 攻略手順 NPCトザーにリーダーが話しかける。 鍵番・門番を倒し、鍵を入手。 (15.12)の魔方陣に触れる。 デーモンキングを倒す。 ※戦闘中、時々入り口に強制ワープされる。 ※デーモンキングのHPが半分を切った時、ワンダソウルが15体前後沸く。 湧いたまましばらくするとワンダソウルが全部即死し、デーモンキングのHP回復。 再びNPCトザーに話しかけ、カウント開始。 (18500000Exp + 150万G 獲得) 攻略上の注意 とにかくデーモンキングが凶悪。ビショップを入れるか混乱・スタン完封かしないとクリア困難です。 ゴースト鬼沸きも、人数が少ない場合は特に注意すること。 それを除けば所々デーモン系のモンスターが固まってるぐらいで、PTで行くなら難易度は低め。 一般的な攻略手順としては、鍵番・門番を倒して、鍵を2種類取る→両側の扉を開ける。→右側(画面上方向)のモンスターを倒す。→魔方陣に触れる。→デーモンキングを倒す。→左側のモンスターを倒しながらトザーのところに戻る。 これが一応最速だが、そうでなくても10〜15分程度で終わる。 モンスター モンスター名(出現Lv) 型名/正式名称 説明 鍵番 悪魔型/ファミリアZin ヤリで速いザクザク。 門番 人間型/レッドアイ護衛兵Zin 攻撃力・クリティカル率高し。 鷲狂戦士 悪魔型/鷲狂戦士Zin 移動速度・ブロック率高。クラッシュ注意。 ピエンド 悪魔型/ピエンドZin ファイアーボルト・ファイアースキンを使用。 レッサーデーモン 悪魔型/レッサーデーモンZin ピエンドの強化版。 デーモン 悪魔型/デーモンZin フレイムストーム・ファイアースキンを通常攻撃で放ってくる。また、自分を含む周囲のモンスターの攻撃/移動速度を異常に上げるデビルスピードも使用。なるべく周囲のモンスターを倒してから相手をしたい。一部の状態異常系抵抗はセミボスの割に低い。 ワンダソウル(Lv400代) アンデット型/ゴーストZin わんさか大量発生は見もの。でもなめてかかると一斉にタゲられ死亡。沸いている間にデビルスピードを使われようものなら・・・・(涙 デーモンキング(Lv560) 悪魔型/デビルZin デーモンのスキルに加え、悪口も使ってくる。昔はデビルスピードを使用し、使用時の攻撃速度が恐ろしく速く、火・風抵抗90%あってもかなり厳しかった。現在はモンスターデータが変更され、デビルスピード・悪口は使用しない。混乱・スタン抵抗は割と低い。 ※報告・コメントなどは秘密ダンジョンにお願いします。
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《ドローデーモン/DrawDaemon》 通常モンスター 星12/闇属性/悪魔族/攻8000/守4000 非常にレベルの高いカードなので召喚しにくいと思います。 テキスト通り生贄が二体必要なので通常召喚は難しいだろう。 しかし特殊召喚に関してはデーモンの名を冠しているので《デーモンの雄叫び》で特殊召喚できる。 通常モンスターなので手札からは《古のルール》、墓地からは《黙する死者》等で特殊召喚できるだろう。 《トリック・デーモン》や《召喚士のスキル》でサーチも可能だ。 初期ライフならば一撃で削ることも出来るのでワンターンキルも容易。 高い攻撃力を生かして相手プレイヤーと田野中小春を闇に葬ろう! 田野中小春殺す